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1988年生まれ、法政大学卒業。
新卒で株式会社オプトに入社後、SEMコンサルタントとして電通協業や年間取扱高数十億円の金融企業様に従事。その後、ゲームデベロッパー企業(現ネクソン)のマーケティング担当としてデジタル+マスの統合的マーケティングディレクターを担う。
デジタル広告では、ブラウザ広告、ネイティブ広告、制作、測定環境構築、ゲーム改善などを実行。
マス広告では、TVCM、雑誌、イベント、店舗連動、デジタル連動効果検証を実行し、年間10億円規模のゲームタイトルのOMOなどに従事。
その後、Retty株式会社のtoB領域のプロダクト部門責任者としてビジネスサイド管轄プロダクトの企画・開発におけるPM(及びマネジメント)や大型企業とのアライアンスを担当し、上場までの重要期間においてプロダクトグロース及びプロダクト&セールスマネタイズに従事。
Pro Guildでは上記を含むキャリアで培ったマーケティング×プロダクト開発を、ゼロベースから実行できるプロフェッショナルスキルメンバーと共にマーケティング課題を持った顧客のKPI改善に従事。また、複数企業の役員・顧問などを兼務。
なかでも支援範囲の広い株式会社KIYONOでは広告部門役員を中心に、経営企画CSO、人事(評価制度新規構築及び導入)を兼務するなど様々な領域支援に従事。
オーケストラのようなプロ集団を指揮する役目のPro Guildの象徴として四拍子をテーマにした。
四拍子は、指揮の基礎となる拍子であり、
音楽で強・弱・中強・弱の順に四つの拍( はく) をもつ拍子。
大海原の波のようすを感じるような波線を感じさせるような筆記体にし、
「線」という美しさをロゴ自体の象徴にした。
多摩美術大学グラフィックデザイン学科卒業。
アートディレクションを軸として、企業のロゴデザイン、ブランディング、コマーシャル・映像制作、事業・メッセージ開発に携わる。
受賞歴はD&AD、One Show 、NY ADC、Cannes Lions、JAGDA賞などをはじめとして国内外の受賞総数は30を超える。
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